Компания Nintendo объявила дату европейского релиза ожидаемой многими игры Mario & Luigi: Partners In Time для карманной консоли Nintendo DS. Знаменитый усатый водопроводчик и его брат появятся на сенсорных экранах европейских владельцев самой продаваемой карманной приставки современности 10-го февраля 2006-го года.
Сумасшедшие приключения братьев на этот раз вызваны похищением принцессы Персик (Princess Peach) коварными Шрубами (Shroobs), обитателями Пурпурной планеты-гриба.
В неприятности принцесса угодила, испытывая свежеизобретенную машину времени, поэтому Марио и Луиджи не остается ничего как последовать за нею в открывшийся временной портал.
Во время игры братьям придется держаться вместе - только вдвоем можно распутать непростые ситуации, возникающие в игре. Ключом к прохождению станет совместное использование уникальных способностей, которыми наделен каждый из персонажей. Зачастую они окажутся на разных экранах консоли и одновременно должны предпринимать действия для того, чтобы пройти дальше в благородном деле спасения принцессы.
Игра задействует оба экрана консоли и и поддерживает сенсорное управление с помощью стилуса.
Вице-президент Epic Games Марк Рейн утверждает, что, вопреки сформировавшемуся мнению о том, что ему нравится одна консоль больше другой, его компания не заводит себе фаворитов и будет одинаково оптимизировать все свои игры для каждой платформы.
Это заявление было сделано после того, как Рейн похвалил PS3 за большой объем информации, которую можно разместить на диске Blu-ray. «То, что на Blu-ray вмещается больше информации, еще ни о чем не говорит, - отметил вице-президент Epic Games. - Если мы превысили объем двухслойного диска в версии игры для Xbox 360, то нам просто придется найти альтернативный способ, как донести весь контент до игроков. Например, сделать его загружаемым».
Стоит омтетить, что в случае с Gears of War компания уже поступила таким образом. Epic Games утверждает, что большая часть загружаемого контента для игры, который вышел через несколько месяцев после релиза, была готова уже давно, однако все карты попросту не пометились на диск.