Как стало известно, новая игра из серии God of War, создаваемая в эксклюзивной версии для портативной консоли PlayStation Portable, станет первым проектом, который будет использовать преимущества новой тактовой частоты работы процессора.
Напомним, недавно представители Sony официально сообщили, что прошивка для консоли PSP версии 3.5 подняла тактовую частоту работы процессора до 333 МГц (до выхода этой прошивки частота составляла 266 МГц).
Глава команды разработчиков God of War: Chains of Olympus Кори Барлог отметил, что студия Ready At Dawn задействует все изменения, которые были добавлены с новой прошивкой, а сама игра станет самым зрелищным и ярким проектом для данной платформы.
«Многие спрашивают меня, будет ли God of War: Chains of Olympus использовать новую тактовую частоту работы процессора PSP. Мой ответ - да, - отметил Барлог. - Все, что мы показывали до настоящего момента, было снято с версии игры, которая шла на приставке с процессором, работающим на частоте 266 МГц. Финальная версия игры будет улучшена по всем статьям, и не только в плане графики».
Точная дата выхода God of War: Chains of Olympus пока не сообщается.
Krome Studios и Microsoft Game Studios сообщили о разработке Viva Pinata: Party Animals - продолжения прошлогоднего эксклюзива Viva Pinata, которое также выйдет в эксклюзивной версии для Xbox 360. В этой игре любители садоводства и разведения животных снова вернутся в яркий мир, заполненный причудливыми созданиями - пиньятами - всевозможных форм, видов и размеров.
Однако в этот раз разработчики обещают подарить поклонникам пиньят гораздо больше новых элементов геймплея. В игре Viva Pinata: Party Animals вам придется принять участие в популярном реалити-шоу и посоревноваться в 40 великолепных многопользовательских играх. Viva Pinata: Party Animals будет поддерживать режим кооперативной игры для четырех пользователей, как на одной консоли, так и при помощи Xbox LIVE.
Честно говоря, легко недоумение вызывает ситуация с разработчиком. Дело в том, что создателем оригинальной игры является студия Rare, которая весной этого года сообщила о поддержке Viva Pinata в течение ближайших двух-трех лет, тем самым дав намек на факт разработки сиквела. Однако, продолжение игры создается силами Krome Studios, которая также занята созданием Hellboy и The Legend of Spyro: The Eternal Night.