Компания D3Publisher of America , занимающаяся разработкой и продажей игр, объявила о совместном издании в сотрудничестве с компанией-разработчиком TOMY Corporation серии игр, основывающихся на известном аниме-сериале SHONEN JUMP's NARUTO. Соглашение предусматривает издание 4-х игр - по две для Nintendo GameCube и Game Boy Advance.
Содержание игр будет основано на ежемесячном журнале комиксов SHONEN JUMP, создаваемом одним из известнейших творцов аниме Masashi Kishimoto. Действие игры будет происходит в мире, тотальный контроль над которым принадлежит нинзя. Главные герои игры и сериала - молодые нинзя Naruto Uzumaki, Sakura и Sasuke, изучающие искусство нинзюцу под руководством мудрого учителя Kakashi. Им предстоит преодолеть множество испытаний, и только дружба, работа в команде, верность и напряженный труд позволит им победить всех непростых противников.
Все игры по заключенному соглашению выйдут в 2006 году и будут иметь следующие названия: NARUTO: Clash of Ninja и NARUTO: Clash of Ninja 2: для консоли Nintendo GameCube, и NARUTO: Ninja Council для Game Boy Advance. Название второй игры для Game Boy Advance пока не определено.
После европейского запуска PlayStation 3 Microsoft не прекратила обмен нелицеприятными заявлениями со своим главным конкурентом на рынке игровых консолей. Глава Microsoft UK Нил Томпсон выступил с официальным заявлением, в котором он высказал недовольство по поводу цены PlayStation 3 и поставил под сомнение преимущества Blu-ray привода консоли.
В интервью GamesIndustry.biz Томпсон с уверенностью заявил, что никакого тактического преимущества у PS3 над Xbox 360 попросту не существует - понятно, что речь шла именно о приводе Blu-ray.
«Допустил бы я такую ситуацию, при которой людей заставляют платить дополнительные 200 фунтов стерлингов за игровую консоль, привод который может воспроизводить диски большего объема, который фактически является ненужным? Мой ответ - нет, - заявил Томпсон. - Ни сейчас, ни в обозримом будущем разработчикам не понадобится такой объем. Да, его можно заполнить под завязку, но какой объем диска будет занят именно игрой - эту уже другой вопрос».
Эта тема уже неоднократно поднималась, и Sony утверждала, что высококачественные HD-ролики, изготовленные с использованием последних достижений в области компьютерной графики, как вода нужны современным играм - именно за счет этого контента Sony планирует в ближайшее время использовать емкость дисков Blu-ray. Посмотрим, что ответит японская компания в этот раз.