Компания Talismoon обновила линейку своей продукции для модификации консоли Xbox 360.
Модификация любой системы связана с определенным риском. С одной стороны, вы можете вывести всю систему из строя, а с другой - поранить самого себя в процессе моддинга. Производитель утверждает, что «теперь процесс вырезания отверстий в различных поверхностях превратится в быструю и несложную процедуру». Речь идет о специальных ножницах Talismoon Window Kit Cutting Tool стоимостью 15 долларов.
По заявлению Talismoon, с этим приспособлением легко справится любитель модификаций любого возраста, а также вам нужно сильно постараться, чтобы пораниться им. Talismoon Window Kit Cutting Tool был специально изготовлен для использования с Xbox 360 с учетом толщины пластика этой консоли. Вы сможете создать смотровое окно, место для установки вентиляторов или просто вентиляционные отверстия в корпусе абсолютно любой консоли из присутствующих на рынке.
Также производитель утверждает, что, если вы приобретете эти ножницы, не стоит забывать и об эксклюзивном для Xbox 360 смотровом окне Talismoon X-Ray kit (10 долларов).
После презентации и анонса своей главной игры для PS3 на прошедшей Е3 2007 представители Guerrilla Games сообщили новые подробности о многообещающем шутере Killzone 2.
Разработчики отметили, что уровень, который был показан посетителям выставки, является третьей зоной одиночной кампании, когда вооруженные силы Vektan высаживают с орбитальных крейсеров на поверхность планеты Helghan - дома своего заклятого врага. Игрок управляет Севом, ветераном специального подразделения Legion. Поклонникам серии будет интересно узнать, что в игре появятся знакомые лица: Рико Веласкез, Лугар и Эвелин.
Также стали известные некоторые детали о специфичной системе укрытий, которая реализована в игре. Некоторые наблюдатели отметили, что в этом Killzone 2 переняла много общих моментов у Gears of War. Когда игрок подбегает к укрытию, то у него есть два варианта: нажать L2, чтобы прижаться к нему и затем вести прицельный огонь, либо же использовать R2, чтобы открыть «слепой» огонь.
Кроме того, Guerrilla отметила, что невероятно зрелищный графический стиль игры обеспечивается благодаря использованию огромного перечня разнообразных фильтров и эффектов постобработки, которые позволяют реализовать уникальную игру света, цвета и тени.