Flash игры   
Сделать стартовой
Добавить в избранное
Реклама
Реклама
Рекламодатели
Реклама

О сайте
Текст
# A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z РУС

Интересное в сети

Разделы игр
Аркадные Flash игры Аркады и платформеры, известные герои и игры, знакомые еще с детства, теперь и на Flash. Долой 2D и изометрию! Трехмерные Flash игры с супер эффектами в этом разделе.
Азартные Flash игры Казиношные Flash-игры - казино, карты, покер, блек джек, рулетка - выиграй как виртуальные, так и реальные $! Революция мира Flash игр - трехмерные Flash-игры с потрясающей графикой и увлекательным геймплеем!
Flash игры на прохождение Красивые и веселые игры на Flash на прохождение, вспомните знакомых героев игр времен Dendy... Игры с завораживающем сюжетом, сложными головоломками, красивой графикой.

Онлайн возможности Gran Turismo 4

Когда гоночный симулятор Gran Turismo 4 поступил в продажу в версии для PS2, он не имел поддержки онлайн режимов игры. Компания Sony объявила о том, что онлайн версия Gran Turismo 4, названная GT4 Online, вошла в стадию бета-тестирования.

GT4 Online является отдельной игрой, которая, в принципе, очень похожа на Gran Turismo 4. Главным отличием будет являться возможность игры в Интернет. В вашем распоряжении окажутся стандартный режим quick race и заезды на собственных тюнингованных авто. Кроме этого, вы сможете общаться с фанатами виртуальных гонок в специальных чат-комнатах.

О последнем пункте создатель серии, Казунори Йамаучи (Kazunori Yamauchi) неоднократно говорил ранее: «Моей главной задачей является не улучшение гоночных элементов в режиме онлайн, а создание возможности для людей, объединённых общими интересами, без проблем обсудить всё, что у них на уме. Разговоры о машинах могут быть бесконечными: можно говорить о покрышках, фарах, масле, различных модификациях и многом другом».

Разработчики хотят посмотреть, насколько хорошо себя чувствует Gran Turismo 4 на новых просторах, и принять решение: выпускать ли полную версию GT4 Online или включить новые разработки лишь в Gran Turismo HD для PS3, которая, по обещанию Йамаучи, выйдет гораздо раньше, чем все того ожидают.

Сайт FiringSquad взял интервью у Marie-Sol Beaudry из Ubisoft, которая рассказала об экшене Red Steel, разрабатываемом для консоли Nintendo Wii.

FiringSquad: «Как родилась идея Red Steel, планировали ли вы, что игра будет именно такой ещё до того, как был анонсирован контроллер Wii?».

Marie-Sol Beaudry: «Первый контакт между Ubisoft и Nintendo состоялся на Е3 2005. В то время Nintendo искала стороннего разработчика для создания игры с видом от первого лица для Wii. Мы получили только общее описание концепции контроллера и примерные характеристики консоли. Никаких подробных технических данных нам представлено не было».

«После этого мы провели 2-3 месяца, представляя, каким образом можно разнообразить привычный геймплей шутера от первого лица при помощи такой технологии. Нам не ставили никаких сроков, не оказывали на нас давления и не делали никаких указаний. Мы представили полный перечень всех движений и действий, которые можно было реализовать в игре, после чего к работе подключились 2 команды: техники и дизайнеры. Они работали по принципу настольного тенниса - дизайнеры рождали идею, а техники пытались реализовать это, обходя ограничения аппаратных возможностей консоли».

«Главной задачей было исследование всех возможных типов действий, которые можно осуществлять в игре при помощи оригинального пульта ДУ консоли. Совместно с Nintendo мы создали список возможных взаимодействий, по нашей задумке, игрок должен был иметь возможность стрелять, бить, резать, рубить, а также использовать контроллер, как лассо, фонарик и даже ложку. Мы хотели максимально приблизить управление к реальности«.

«Самое интересное, что все эти разработки велись при помощи обычного пульта ДУ, потому как до выхода финальной версии контроллера Wii было еще достаточно далеко. Так что, с начала были лишь идеи, и процесс разработки был очень нестандартным и непривычным для нас. Изначально Nintendo думала сделать акцент на перестрелках с применением разнообразного огнестрельного оружия, потому что реализовать это и понять было достаточно просто - наводишь прицел и нажимаешь курок. Со временем мы пришли к тому, что холодное оружие (ножи, сабли, топоры) добавит в игру определённую изюминку и не ошиблись, о чём говорят отзывы людей, посетивших Е3».

Напоминаем, выход Red Steel должен состояться осенью 2006 года, одновременно со стартом Wii.



Статистика сайта
Игр на сайте: 42
Игр на сайте Мб: 48.72
Просмотрено: 2771
Просмотрено Мб: 3423.4
Скачено: 2681
Реклама
Реклама
Спонсоры проекта
Реклама
© Domain.com 2009
Реклама на сайте