Компания Electronic Arts объявила о поступлении в продажу игры The Sims 2 в версиях для Xbox, PlayStation 2, Nintendo GameCube, Game Boy Advance и Nintendo DS. Версии игры для Sony PSP и мобильных телефонов ожидаются на следующей неделе.
Разработчиком игры является Maxis - дочерняя компания Electronic Arts. Основанная на бестселлере 2004 года среди PC-игр, консольная версия игры была переработана, с целью создания уникальных особенностей для каждой платформы.
Огромное разнообразие всех параметров так и осталось ядром игры. Классический геймплей позволит теперь любому игроку создать своих особенных персонажей и обстановку, не зависимо от того, какую платформу они предпочитают. Игры серии The Sims относятся к малому числу игр, которым удалось добиться успеха у всех возрастов, поэтому The Sims 2 станет отличным подарком как для Вашей бабушки или тети, так и для лучшего друга.
Вице-президент и исполнительный продюсер компании Electronic Arts, Sinjin Bain: «Одна из самых популярных игр в истории теперь станет и самой распространенной. Этой осенью The Sims 2 повсюду: от консолей до карманных приставок, от PC до мобильных телефонов. Electronic Arts с радостью презентует Вашу любимую игру для Вашей любимой платформы»
Компания Sony , представившая в конце недели прогноз своих финансовых достижений, заявила о том, что планируемые объемы поставок PlayStation 3 могут быть не выполнены из-за все тех же злополучных проблем с нехваткой приводов Blu-ray.
Напомним, ранее Sony обещала отгрузить два миллиона консолей до конца 2006 года и шесть миллионов - к марту 2007. В своем докладе представители компании сообщили, что ожидаемая прибыль за текущий финансовый год снизится на 35 процентов из-за отзыва 9,6 миллиона аккумуляторных батарей и снижения стоимости консоли следующего поколения в Японии. Этот показатель станет самым худшим за последние 5 лет.
«Скажем прямо, мы можем не выполнить наши обещания относительно объемов продаж PlayStation 3, - отмечает Джек Третон, член совета директоров Sony Computer Entertainment America. - Совершенно очевидно для всех, что мы столкнулись с серьезными производственными проблемами».
Понятно, что тянуть еще дальше, перенося выпуск PS3 на весну следующего года, было просто некуда, однако, может быть, именно к тому времени Sony и удалось бы решить все вопросы технического характера и выступить во всем мире громко и красиво.