Компания Ubisoft объявила об окончании работ над шутерами Far Cry Instincts Evolution для Xbox и Far Cry Instincts Predator для Xbox 360, которые отправились на золото и поступят в продажу в конце марта этого года.
Far Cry Instincts Evolution - продолжение Far Cry Instincts, вышедшей для Xbox прошлой осенью - предложит игрокам совершенно новый сюжет, новых персонажей и локации, причем упор в ее разработке делался именно на те части геймплея, которые получили наибольшее количество лестных оценок игроков. Ну и, конечно же, те минусы, которые присутствовали в первой игре серии на консолях, были полностью переработаны.
Куда более интересным проектом является Far Cry Instincts Predator, который будет включать улучшенную копию оригинальной игры Far Cry, вышедшей в версии для РС в 2004 году, а также новые уровни из Far Cry Instincts Evolution. По заявлению разработчиков, используя всю мощь Xbox 360, Far Cry Instincts Predator предоставит игрокам возможность заново открыть для себя вселенную Far Cry. Джунгли будут еще правдоподобнее, врагов, оружия и техники - еще больше, а такой воды, как в новом шутере, мы не видели еще никогда.
«Far Cry Instincts быстра стала одной из самых обсуждаемых игр прошлого года благодаря великолепной графике, огромным открытым пространствам и затягивающему геймплею, - говорит Тони Ки (Tony Kee), вице-президент компании Ubisoft. - Наша компания абсолютно уверена, что Far Cry Instincts Evolution и Far Cry Instincts Predator будут среди лучших проектов этого года».
Начальная стоимость PS3, проблемы с поставками, отсутствие по-настоящему интересных проектов, привели к тому, что данная консоль никак не может пойти по стопам своей предшественницы. Но что если бы PS3 смогла бы предложить игрокам что-то принципиально новое, чего нет даже у Wii? Могло бы это изменить баланс на рынке игровых консолей?
Недавно Sony зарегистрировала новый патент под названием Hand-held computer interactive device, описание которого выглядит крайне интригующим.
Итак, дизайн нового трехмерного игрового контроллера предусматривает удержание его всей рукой. Движения всех фаланг пальцев и кистей будут считываться специальными датчиками и передаваться на PlayStation 3 или VAIO PC. Сжимая и разжимая пальцы, вы сможете поднимать различные игровые предметы и осуществлять манипуляции с ними. Также предусматривается функция поддержки тактильных ощущений. То есть вы сможете буквально чувствовать виртуальные предметы, которые будете брать в руки, за счет сопротивления, оказываемого элементами контроллера.
Можно только представить, насколько приблизит игры к реальности подобная система управления. Помимо манипулирования различными игровыми объектами, довольно логичным выглядит использование подобного контроллера в шутерах. Нажатие на курок может сопровождаться вполне отчетливым сопротивлением. В принципе, перед нами дальнейшее развитие идей Nintendo , которое, безусловно, предлагает значительные нововведения.
А если к этому добавить технологию трехмерной фиксации движений рук, которая описывалась в более ранних патентах Sony, то можно предположить, что в скором времени компания может создать действительно революционный контроллер для PlayStation 3.